Οδηγός κλάσης βιολογικού χαρακτήρα


αναρτήθηκε από 2024-09-24



Συνολικά, υπάρχουν 6 κύριες κατηγορίες χαρακτήρων στο Biomutor. Αρχίζουν τα αρχέτυπα και ορίζουν τα προνόμια και τις ικανότητές σας. Κάθε τάξη χρησιμοποιεί επίσης διαφορετικό εξοπλισμό εκκίνησης, οπότε η επιλογή της σωστής τάξης για το playstyle γίνεται ακόμα πιο σημαντικό. Σε αυτόν τον οδηγό, θα εξηγήσουμε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κλάσεις βιομετρικών χαρακτήρων.

Μάξεις χαρακτήρων Biomutatt

Τα παρακάτω είναι τα 6 μαθήματα χαρακτήρων στο παιχνίδι:

Deadeye Commando PSI-FREAK SABOTEUR SENDINEL MERCENARY DEADEYE

Deadeye είναι μια επιδέξια αδίστακτος που χρησιμοποιεί τα όπλα που κυματίζουν. Το αρχικό του Perk το επιτρέπει να επαναφόρτωση των όπλων που κυμαίνονται αμέσως και το επόμενο περιοδικό παίρνει + ζημιά κατά 20%.

Perks

Crackshot: Τα μη αυτόματα τουφέκια κάνουν 20% πρόσθετες ζημιές επίθεσης. Gunslinger: Dual-Wearded Weapons Πάρτε ένα επιπλέον ποσοστό πυρκαγιάς κατά 20%. SHARPSHOOTER: Το Dual-Warded Guns κάνει 2 φορές ζημιά. Γρήγορη επαναφόρτωση: Ταχύτερη επαναφόρτωση όπλων. Sniper: n /a. Commando

Commando είναι ένας ελίτ στρατιώτης. Το αρχικό του Perk ονομάζεται μανία που του επιτρέπει να πάρει + 10% περισσότερη ζημιά με κυματοειδή όπλα.

Perks

Αδερελίνη: 40% Αυξημένη αναγέννηση υγείας. SHOCK: Οι γύροι κυνηγετικών όπλων έχουν 5% πιθανότητα να αναισθητοποιήσουν τους εχθρούς. Βιβλία: + 10% κρίσιμη ζημιά από κυμαινόμενες λήψεις. Το ερέθισμα: η θωράκιση και οι ζημιές από τις επιθέσεις της μάχης αυξάνεται κατά 20% όταν η υγεία είναι κάτω από το 20%. Fury: 10% περισσότερες ζημιές με τα όπλα που κυμαίνονται. PSI-Freaks

PSI-Freaks είναι τα πιο μεταλλαγμένα όντα στο Biomutent. Το αρχικό τους Perk είναι το σπινθήρα που τους επιτρέπει να ρίξουν μια μπάλα σπινθήρων στους εχθρούς. Το PSI-Freaks έχει στην πραγματικότητα δύο προνόμια, το δεύτερο που είναι megamind? που τους δίνει το 20% αυξημένη αναγέννηση ενέργειας KI.

Perks

Megamind: + 20% KI Energy Regenration. Nocturnal: +10 διάνοια τη νύχτα. Mind Melt: Οι επιθέσεις βλάβης ισχύος έχουν 10% πιθανότητα για ένα κρίσιμο χτύπημα. PSI αιχμές: Οι επιθέσεις βλάβης ισχύος έχουν 10% περισσότερες ζημιές. Εγκεφάλου Drain: Οι επιθέσεις με βλάβες ισχύος θα αναγεννηθούν κατά 20% υγεία. Saboteur

Τα προνόμια του Saboteur είναι δίδυμη ασημένια λαβή και υπερηχητική. Το πρώτο σας επιτρέπει να εξοπλίσετε δύο όπλα Melee ταυτόχρονα. Το τελευταίο μειώνει το κόστος Dodge Energy Cost κατά 20%.

Perks

Υπερτεχνιστική: 20% Dodge μείωση του κόστους του εχθρού. Αντανάκλαση: Οι επιθέσεις που κυμαίνονται από τον εχθρό έχουν 10% πιθανότητα να σας λείψουν. Agile: + 20% αντίσταση Dodge. Μετακίνηση στόχος: + ταχύτητα κίνησης 5%. Εκφράζω: + ζημιά 20% με παραμόρφωση ή στον αέρα. Sentinel

Sentinels είναι προστατευτικά και τα προνόμιά τους αντανακλούν αυτό. Το αρχικό τους perk είναι ανθεκτικότητα που αυξάνει την πανοπλία βάσης μέχρι τις 10.

Knock: Η παραμόρφωση σε εχθρούς τους καθιστά να σκοντάφτουν και να φτιάχνουν. Ερμηκτησία: Η πανοπλία και η ζημιά από τις επιθέσεις της μάχης αυξήθηκαν κατά 20%, αλλά μόνο σε πλήρη υγεία. Ricochet: Οι επιθέσεις από τους εχθρούς έχουν 10% πιθανότητα να ricochet. Ιατρικός: Η αναγέννηση της υγείας από τα αντικείμενα αυξάνεται.

ανθεκτικότητα: + 10% θωράκιση βάσης.

Mercenary

Η Mercenary είναι μια κατηγορία που εστιάζεται στο μάνα. Τα προνόμιά του περιλαμβάνουν δίδυμη ασημένια λαβή και μανία. Το πρώτο επιτρέπει στην τάξη να εξοπλίσει δύο όπλα μεμονωμένων μεμονωμένων melee ταυτόχρονα. Το τελευταίο δίνει 10% πρόσθετες ζημιές μελεία.

Megamind: + Regenration Energy Ki Ki. Αντανάκλαση: + Η πιθανότητα 10% του εχθρού κυμαίνεται από επιθέσεις που σας λείπουν. Ερμηκτησία: Η πανοπλία και η ζημιά από τις επιθέσεις της μάχης αυξήθηκαν κατά 20%, αλλά μόνο σε πλήρη υγεία. Βιβλία: + 10% κρίσιμη ζημιά από τις επιθέσεις της μάχης.

Και αυτό είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τις κατηγορίες χαρακτήρων Biomutatt. Χρειάζεστε περισσότερη βοήθεια; Βλέπε συμβουλές δημιουργίας χαρακτήρων, ελέγχους.