Τμήμα 2 Gear 2.0 Οδηγός για την αναπαραγωγή πολέμαρχων της Επέκτασης της Νέας Υόρκης (ή όχι)


αναρτήθηκε από 2025-04-13



Με την απελευθέρωση των πολέμαρχων της διαστολής της Νέας Υόρκης του τμήματος 2, η Ubisoft εισήγαγε το εργαλείο 2.0. Αυτό οφείλεται εντελώς πώς λειτουργούν τα εργαλεία και τα όπλα στη διαίρεση 2 είτε έχετε αγοράσει τους νέους πολέμαρικους της Επέκτασης της Νέας Υόρκης είτε όχι. Σε αυτό το τμήμα 2 Gear 2.0 οδηγός, πρόκειται να προχωρήσουμε σε αυτό που πρέπει να γνωρίζετε για τα εργαλεία και τα όπλα μετά το Warlords της απελευθέρωσης της διαστολής της Νέας Υόρκης.

Τμήμα 2 Gear 2.0 - Warlords της New York Update

Πριν να φτάσουμε στις λεπτομέρειες, επιτρέψτε μου να είμαι σαφής ότι όλα τα στοιχεία της διαίρεσης 2 θα κάνουν τη μετάβαση στο εργαλείο 2.0. Αυτό περιλαμβάνει τα εργαλεία που έχετε ήδη και τα εξόντοντα. Έτσι όλη την ώρα που έχετε περάσει λείανση και η λήψη αυτών των εξόντων και στατιστικά δεν ήταν για τίποτα. Είτε αγοράσατε την επέκταση είτε όχι δεν έχει σημασία. Όλα ενημερώνονται σε όλους τους παίκτες. Η επέκταση περιλαμβάνει το νέο περιεχόμενο.

Τώρα που το έχουμε από το δρόμο, τα παρακάτω είναι αυτά που πρέπει να γνωρίζετε για το τμήμα 2 Gear 2.0 και άλλες αλλαγές που εισάγονται στην ενημέρωση του τίτλου 8.

Gear 2.0 Αλλαγές ταλέντα και χαρακτηριστικά

Όλα τα ταλέντα αφαιρούνται από Υψηλά και ανώτερα αντικείμενα που εξαιρούν κομμάτια στο στήθος, σακίδια και όπλα. Αντίθετα, θα λάβετε Rerolls νέων ταλαντών που εισάγονται στο τμήμα 2 ως μέρος του Gear 2.0.

Exotics θα έχουν αναθεωρημένα ταλέντα και το ίδιο ισχύει και για τα καθορισμένα κομμάτια θωράκισης. Τα καλά νέα είναι ότι τα κομμάτια θωράκισης θα έχουν καλύτερους κυλίνδρους από πριν. Τα σύνολα εργαλείων θα έχουν πλέον σακίδια και ταλέντα κομμάτι στο στήθος. Αυτά έχουν σχεδιαστεί για να ενισχύσουν το μπόνους τεσσάρων τεμαχίων.

Σετ μάρκας έχουν ενημερωθεί για να έχουν ρυθμίσει μπόνους που πηγαίνουν με διαφορετικά playstyles. Ένα σημαντικό μέρος του Gear 2.0 στη διαίρεση 2 είναι η εισαγωγή βασικών χαρακτηριστικών . Αυτά είναι παρόμοια με αυτά του πρώτου παιχνιδιού. Όλα τα εργαλεία θα κυλήσουν με ένα από τα τρία βασικά χαρακτηριστικά, έξω από τα κανονικά που περιλαμβάνουν βλάβη όπλων, θωράκιση ή βαθμίδα δεξιοτήτων. βαθμίδα δεξιοτήτων έχει αντικαταστήσει τώρα την ισχύ δεξιοτήτων.

Τα χαρακτηριστικά τυλίγονται τώρα σύμφωνα με το βασικό χαρακτηριστικό ενός στοιχείου. Έτσι, η πλειοψηφία των εργαλείων θα διαθέτει τώρα χαρακτηριστικά που συμπληρώνουν ο ένας τον άλλον πολύ καλύτερα. Οι αμυντικές μάρκες θα έχουν πανοπλία. Τα σήματα ζημιών θα έχουν βλάβη όπλων. Τα σήματα δεξιοτήτων θα έχουν βαθμίδα δεξιοτήτων.

Τα ταλέντα δεν απαιτούν συγκεκριμένες δεξιότητες για το ξεκλείδωμα. Έτσι τώρα μπορείτε να εστιάσετε στα στατιστικά στοιχεία που θέλετε χωρίς να ανησυχείτε για την ενεργοποίηση όλων των ταλέντων που θέλετε επίσης. Οι ζημιές στις ελίτ και εκρηκτικές βλάβες έχουν αφαιρεθεί από την πισίνα.

Τα ακόλουθα είναι όλα τα χαρακτηριστικά που μπορούν τώρα να κυλήσουν σε ταχύτητα:

όπλο βλάβη δεξιότητα βαθμίδα όπλο όπλο χειρισμό κρίσιμη χτύπησε πιθανότητα κρίσιμη βλάβη headshot βλάβη βλάβη δεξιότητα επισκευής ικανότητες βιασύνη θωράκιση προστασία κινδύνου προστασία κινδύνου υγεία αλλαγές σε ταχύτητα και mods

Με το GEAR 2.0, τα mods ταχύτητας και δεξιοτήτων έχουν επίσης ενημερωθεί στη διαίρεση 2. Θα λειτουργήσουν ακριβώς όπως και πριν, αλλά οι υποδοχές Mod θα είναι διαθέσιμες μόνο σε ορισμένα κομμάτια εργαλείων. Αυτό περιλαμβάνει μάσκα, σακίδιο και κομμάτι στήθους. Θα υπάρχει επίσης μία μόνο υποδοχή MOD. Τα mods του γρανάζι έχουν συμπυκνωθεί σε μία μόνο υποδοχή.

Με την εισαγωγή δεξιοτήτων που αντικαθιστούν την ισχύ δεξιοτήτων, τα mods των δεξιοτήτων δεν περιορίζονται πλέον στη χρήση τους. Μπορείτε να εξοπλίσετε τυχόν λειτουργικά στοιχεία, ανεξάρτητα από την βαθμίδα δεξιοτήτων. Οι Mods της μπαταρίας έχουν αφαιρεθεί και αυτά θα παραμείνουν ένα μόνο κύλινδρο.

Αλλαγές στα όπλα

με την ενημέρωση του τμήματος 2 Gear 2.0, τα όπλα με δύο βασικά στατιστικά στοιχεία. Ζημιές για την τάξη και το ειδικό μπόνους τους που περιλαμβάνει την πιθανότητα CRIT κλπ. Ένα τρίτο stat μπορεί να κυλήσει σε όπλα υψηλού επιπέδου. Αυτό μπορείΣυμπεριλάβετε αυξημένες ζημιές για την υγεία για ένα κυνηγετικό όπλο για παράδειγμα. Τα υψηλά και ανώτερα όπλα θα εξακολουθούν να έχουν ενεργά ταλέντα.

Το νέο UI είναι η κύρια ποιότητα της βελτίωσης της ζωής

, ενώ όλες αυτές οι αλλαγές είναι υπέροχες, το UI είναι κάτι που εγώ για κάποιον που σας άρεσε περισσότερο. Βλέπετε μπαρ που σας λένε αν πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα συγκεκριμένο όπλο ή ένα στοιχείο. Σας λέει πώς θα βελτιώσει τα στατιστικά σας και το αν το κρατάτε ή όχι αξίζει τον κόπο.

Το UI θα σας πει επίσης αν ένας ρολό είναι ένας ρόλος του Θεού ή πόσο κοντά είναι να είσαι ο τέλειος ρόλος για αυτό το όπλο ή το κομμάτι του γρανάζι. Τα στοιχεία του θεού θα έχουν ένα πορτοκαλί εικονίδιο πάνω τους, ώστε να μπορείτε να τα εντοπίσετε εύκολα.

Τα mods και οι λειτουργίες δεξιοτήτων έχουν επίσης ράβδους που σας λένε αν αξίζει να διατηρήσετε ή αν πρέπει να τους αποσυναρμολογήσετε. Το UI είναι καθαρό και κάνει τη διαχείριση πολύ πιο εύκολη.

Αυτό οφείλεται σε όλους τους οδηγούς μας Thinure 2 Gear 2.0. Εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι, τότε μπορείτε να δείτε τον κόμβο των οδηγών του τμήματος 2 για περισσότερο περιεχόμενο.