Το οξυγόνο δεν περιλαμβάνεται ο οδηγός διαχείρισης της θερμοκρασίας


αναρτήθηκε από 2025-04-09



Η διαχείριση της θερμοκρασίας παίζει τεράστιο ρόλο σε κάθε πτυχή του οξυγόνου που δεν περιλαμβάνεται. Είτε πρόκειται για τα φυτά είτε τα δισκογραφικά, όλα εξαρτώνται από τη θερμοκρασία που είναι τέλεια γι 'αυτούς. Μια μικρή πολύ κρύα ή πολύ ζεστή μετατόπιση της θερμοκρασίας μπορεί να σας κοστίσει τα φυτά, τα αντικείμενα και τους αντιγραφείς. Πρέπει να είστε πολύ εστιασμένοι όταν διατηρείτε τη θερμοκρασία καθώς δεν είναι μόνο ένα πράγμα που προκαλεί την αλλαγή. Οι διπλότυροι, τα αντικείμενα, τα reimgs, και το ίδιο το Biome παίζει το μέρος του για την πραγματοποίηση της θερμοκρασίας του περιβάλλοντος.

Η παραγωγή θερμότητας εμφανίζεται από το DTU ανά δευτερόλεπτο στο παιχνίδι. Το DTU ανά δευτερόλεπτο ισοδυναμεί με τη Joule ανά δευτερόλεπτο ή Watt.

Το οξυγόνο δεν περιελάμβανε τη διαχείριση θερμοκρασίας

αν είστε κολλημένοι σε ένα ψυχρότερο περιβάλλον και θέλετε να το ακούσετε λίγο στην πιο ζεστή πλευρά τότε είναι πολύ πιο εύκολο από το να κάνετε το αντίθετο. Είτε πρόκειται για τα αποσπάσματα ή τα φυτά ή ακόμα και τα αντικείμενα που έχετε όλα αυτά τα πράγματα να παράγουν και να εξαπλωθούν θερμότητα. Ως εκ τούτου, είναι ευκολότερο να θερμάνετε το περιβάλλον.

Διαχύτης οξυγόνου
Παράγει 1,5 kDTU /s θερμότητας.

Οι μετασχηματιστές ισχύος
παράγουν 1 kDTU /s θερμότητας.

Φωτισμός οροφής
Παράγει μόλις 500 dtu /s θερμότητας στις 10W της ισχύος. Ταιριάζει δεξιά πάνω από το μπλοκ γλυπτικής.

Χώρος χώρου
Παράγει 18 kDTU /s θερμότητα με κόστος 120W της εξουσίας. Δεν αξίζει να χρησιμοποιήσετε ως το μόνο άλλο αποτέλεσμα είναι η πενιχρή 10 ντεκόρ.

Γεννήτρια άνθρακα
Παράγει 9 kDTU /s θερμότητας ή 1,5 kDTU ανά 100 watt που παράγεται. Χρησιμοποιώντας ότι μπορεί να είναι δύσκολη, λόγω μιας μεγάλης ποσότητας διοξειδίου του άνθρακα στην εξάτμιση.

Φόρτωση μπαταρίας και μπαταρία Jumbo
Παράγει 1,25 kDTU /s θερμότητας όταν φορτίζεται. Είναι μικρά, σύντομα, καθαρά και χρήσιμα με άλλους τρόπους και έτσι ένας καλός τρόπος για να δώσετε επιπλέον θερμότητα.

Η Electrolyzer
παράγει 1,25 kDTU /s θερμότητας, αλλά τα αέρια εξόδου είναι 70 ° C. Έχει ένα μειονέκτημα της παραγωγής υδρογόνου, το οποίο κρυώνει γρήγορα, αν είναι κρύο, λόγω της σχετικά υψηλής θερμικής της αγωγιμότητας.

δροσερό εξαερισμό ατμού
Αεροπλάνε ατμό στους 110% ° C. Μπορεί να ψυχθεί σε νερό 90 μοίρες, το οποίο στη συνέχεια μπορεί να σωρούν γύρω από την αποικία, για παράδειγμα στο ντους. Η θερμότητα θα ακτινοβολεί από τους σωλήνες.

Ένα κοντινό biome μπορεί να προσφέρει μια εκπληκτική ποσότητα θερμότητας ή κρύου. Τα βιομήματα δεν διατηρούν τη θερμοκρασία τους μετά τη δημιουργία του χάρτη, οπότε πρόκειται για ένα προσωρινό IMG.

Ζεστό περιβάλλον
Εάν το περιβάλλον είναι περισσότερο για τη θερμαινόμενη πλευρά, τότε μπορεί να είναι πιο ενοχλητικό και εκεί aren t πολλούς τρόπους να το ψύξετε. Μερικοί τρόποι για να ψύξετε τη θερμοκρασία περιλαμβάνουν:

ατμοστρόβιλος
Μετατρέπει τη θερμότητα πάνω από 125% ° C σε ηλεκτρική ενέργεια.

Ο ανεμιστήρας πάγου
καταλαμβάνει ένα διπλό και χρησιμοποιεί νερό. Ψύχει το αέριο στα 32 kDTU /s.

Anti entrope thermo-nullifier
Παρέχει μεγάλη ψύξη με την κατανάλωση υδρογόνου.

WHEEZEWETH
Έργα μάλλον αργά στα περισσότερα αέρια και φυσικές ρυθμίσεις και δεν μπορεί να παραχθεί μαζικά, αλλά δεν χρησιμοποιεί καμία ισχύ. Η ψύξη είναι ισοδύναμη με 12 kDTU /s στις καλύτερες συνθήκες.

Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κατακτήσει τη θερμότητα εδώ. Έτσι, τι πρέπει να κάνετε είναι, από την έναρξη του παιχνιδιού, θα πρέπει να λάβετε μέτρα που θα μετακινήσετε την ακρόαση μακριά. Με αυτόν τον τρόπο δεν θα πρέπει να αντιμετωπίσετε την αλλαγή θερμοκρασίας αυτού του επιπέδου αργότερα στο παιχνίδι. Αυτά τα μέτρα περιλαμβάνουν:

μονάδα άρδευσης φυτών είναι ένα από τα χειρότερα μέρη για να αποκαλύψει την επιπλέον θερμότητα. Περάστε την υπερβολική θερμότητα στο κρύο Biome. Αποκτήστε κρύα αέρια και κρύο νερό από κρύες βιομάδες. Μην χρησιμοποιείτε ζεστό νερόαρδεύει τα φυτά ψυχρής αγάπης (άνθη τρίχας).

Χρησιμοποιήστε μονωμένους σωλήνες στα τμήματα που πρέπει να παραμείνουν δροσερά. Προ-ψύξη του νερού με σωλήνες περιέλιξης που το μεταφέρουν μέσω δροσερών περιοχών. Εάν δεν έχετε άλλη επιλογή, χρησιμοποιήστε βαλβίδες για να αποφύγετε την αποθήκευση περίσσειας ζεστού νερού σε αγροκτήματα. Αποφύγετε να δημιουργήσετε μηχανήματα όπως το πολυμερές πρέσα ή το μεταλλικό διυλιστήριο, αλλά αντ 'αυτού τα ράντικα. Χρησιμοποιήστε πυροβολισμούς πυροβολισμών για ζεστά υγρά /αέριο σε πρώιμο παιχνίδι. Στο τέλος του παιχνιδιού χρησιμοποιήστε κεραμικό και μόνωση όταν διαχειρίζεστε πραγματικά ζεστά υγρά /αέρια. Ειδική θερμική χωρητικότητα

Αυτή η ιδιότητα ποσοτικοποιεί πόσο αλλαγές της θερμοκρασίας αντικειμένου, αν κάποιος προσθέτει ή αφαιρεί μια ποσότητα θερμικής ενέργειας, ανά μονάδα μάζας. Η μονάδα του είναι Joules /(Gram * βαθμός Celsius). Τα αντικείμενα με μεγαλύτερη ειδική θερμική χωρητικότητα μπορούν να κρατήσουν περισσότερη θερμότητα ή ψυχρότητα.

Η θερμική ικανότητα του αντικειμένου είναι η συγκεκριμένη χρονική χωρητικότητα θερμότητας η μάζα του αντικειμένου. Αντιστρόφως, η ειδική θερμική ικανότητα ενός αντικειμένου είναι ίση με τη συνολική του θερμική ικανότητα που διαιρείται με τη μάζα του.

Θερμική αγωγιμότητα

Το ακίνητο αυτό ορίζει πόσο γρήγορα μπορεί να ανταλλαγεί θερμότητα ανάμεσα σε δύο αντικείμενα - όπου τοίχοι, reimgs, αέριο, υγρά, φυτά, και τα αντικείμενα είναι αντικείμενα. Ο ρυθμός με τον οποίο η θερμότητα των δύο αντικειμένων ορίζεται από την χαμηλότερη θερμική αξία αγωγιμότητας και των δύο αντικειμένων.

Η μονάδα του είναι DTU /(μετρητής * δευτερόλεπτο * βαθμό Κελσίου). Σε αυτό το παιχνίδι, ένα κεραμίδι θεωρείται ότι είναι ένα μέτρο υψηλό και φαρδύ.